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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 基本情報 No. モンスター名 種族 ボール種類 タイプ アビリティ 極HP 極攻撃力 極スピード スキル ストライクショット 説明 ターン数 友情コンボ 威力 進化 進化前 現在 進化後 入手方法
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シナリオ攻略 プロローグ(1) 「ブラックリベリオン」 勝利条件 グロースター(コーネリア)の撃墜。 敗北条件 ゼロ、またはカレンの撃墜。 初期配置・増援 初期 初期味方 ガウェイン(ゼロ) 初期味方 紅蓮弐式(カレン) 初期味方 月下(藤堂) 初期味方 無頼(玉城) 初期敵 ランスロット・エアキャバルリー(スザク) 初期敵 グロースター(コーネリア) 初期敵 グロースター(ギルフォード) 初期敵 ジークフリート(ジェレミア) 初期敵 グロースター(グラストンナイツ)×4 初期敵 サザーランド(ブリタニア騎士)×2 初期敵 グラスゴー(ブリタニア騎士)×4 敵データ 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ランスロット・エアキャバルリー スザク 16 5900 6(4) 10560 18 1 グロースター コーネリア 15 5800 6(4) 14400 18 1 グロースター ギルフォード 15 5600 5(4) 5400 12 1 ジークフリート ジェレミア 15 6600 6(6) 6960 14 1 グロースター グラストンナイツ 14 5500 6(4) 4200 7 4 サザーランド ブリタニア騎士 14 5500 5(4) 2880 6 2 グラスゴー ブリタニア騎士 14 3600 5(4) 2160 4 4 イベント・敵撤退情報等 味方は全員気力+30の状態でスタート。 4PP or コーネリア撃墜でマップクリア。 このシナリオには終盤のルート分岐に影響する隠し条件が存在する。詳細は隠し要素へ。 攻略アドバイス 4PPで強制クリアとなるが、獲得資金が多めなのでガンガン攻めていこう。 ゼロと藤堂の指揮、戦術指揮、精神コマンドをフル活用すれば全滅も容易だろう。 最初のシナリオだが、ここでの隠し条件を逃すと、今後のルート選択によっては終盤のルート分岐が発生しなくなる。コーネリアは2EPから移動を開始する。ゼロで落とすにはこちらから積極的に接近する必要があるが、ガウェインは移動力が低い上に単独で落とすには反撃が必要。 1、2PPは全員で右へ移動し、藤堂は「集中」で吶喊。近接武器を使うとENがすぐになくなるので、反撃にはスラッシュハーケンとハンドガンを使用。二発当てれば墜ちる。3PPが唯一のチャンス。藤堂で削りを入れ、ハドロン砲を叩き込めばコーネリアは墜ちる。ゼロのSPが余っているなら「分析」しておけば確実。スザクは攻撃力こそ高いが防御が紙。輻射波動機構がクリティカルすれば一撃。一方のジェレミアは執拗にゼロを狙って来るので、スラッシュハーケンで反撃してPPで輻射波動機構。 玉城は援護攻撃を持っているが移動力の問題でついていけない。大人しく自衛に徹するべし。 ここに限らず、プロローグの登場パイロット達は全て破界篇仕様。特殊台詞もそのまま引き継がれているので、クイックセーブで聞いて見るのも一興。 戦闘前会話 スザク ゼロ、カレン、藤堂 コーネリア ゼロ、カレン、藤堂 ギルフォード 藤堂 ジェレミア ゼロ、カレン 初戦闘:玉城 隣接シナリオ プロローグ(2) 『ガンダム殲滅指令』
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シナリオ攻略 第51話 『シュナイゼルの仮面』 勝利条件 ダモクレス要塞の撃墜。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン以内にアヴァロン、ランスロット・アルビオン、サザーランド・ジーク、トリスタン、モルドレッドを撃墜し、最後にダモクレス要塞を撃墜する。 初期配置・増援 初期 初期味方 イカルガ(扇) 初期味方 プトレマイオス2(スメラギ) 初期味方 母艦選択×1 初期味方 出撃選択×24 初期敵 ギアナ級陸上母艦(アロウズ)×2 初期敵 アヴァロン(ルルーシュ) 初期敵 トーラス(OZ兵)×6 初期敵 アヘッド(アロウズ)×9 初期敵 サザーランド・ジーク(ジェレミア) 初期敵 ランスロット・アルビオン(スザク) 初期敵 量産型ヴィンセントウォード(ブリタニア騎士)×6 初期敵 ガレス(ブリタニア騎士)×6 初期第3軍 ログレス級(ブリタニア騎士)×2 初期第3軍 ダモクレス要塞(シュナイゼル) 初期第3軍 ビルゴ(モビルドール)×9 初期第3軍 ゲルズゲー(モビルドール)×6 初期第3軍 デストロイガンダム(モビルドール)×3 初期第3軍 トリスタン(ジノ) 初期第3軍 モルドレッド(アーニャ) 1EP、または1PPでルルーシュかシュナイゼルと戦闘後 第3軍増援 ビルゴII(モビルドール)×12 敵データ 初期敵 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ギアナ級陸上母艦 アロウズ 61 (18000) 7(-) 8000 8 2 - アヴァロン ルルーシュ 62 (50000) 7(-) 13000 28 1 - ブレイズ・ルミナス トーラス OZ兵 61 (7600) 7(4) 2800 6 6 - アヘッド アロウズ 61 (8800) 6(3) 3500 7 9 - サザーランド・ジーク ジェレミア 62 (37200) 7(5) 9600 24 1 - ランスロット・アルビオン スザク 63 (39800) 7(4) 14000 28 1 ユグドラシルドライブ 極MAP兵器ブレイズ・ルミナス初期気力150 量産型ヴィンセントウォード ブリタニア騎士 61 (9000) 5(3) 3500 8 6 - ガレス ブリタニア騎士 61 (9500) 7(-) 3600 8 6 - 初期第3軍 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ログレス級 ブリタニア騎士 61 (16000) 7(-) 7500 12 2 - ブレイズ・ルミナス ダモクレス要塞 シュナイゼル 62 (122000) 14(-) 23000 36 1 - MAP兵器ブレイズ・ルミナス再攻撃 ビルゴ モビルドール 61 (9600) 7(-) 3800 6 9 - プラネイトディフェンサー ゲルズゲー モビルドール 61 (10600) 6(3) 3700 7 6 - 陽電子リフレクター デストロイガンダム モビルドール 61 (14000) 8(-) 5200 8 3 - MAP兵器陽電子リフレクター トリスタン ジノ 62 (26000) 7(4) 8300 22 1 - モルドレッド アーニャ 62 (29000) 8(-) 8200 22 1 - ブレイズ・ルミナス 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ビルゴII モビルドール 61 (10800) 7(4) 4000 7 12 - プラネイトディフェンサー イベント・敵撤退情報等 1EPになるか、1PPでルルーシュまたはシュナイゼルと戦闘するとイベント発生。東に第3軍増援出現。 攻略アドバイス 戦域が広く、敵の数も多い。Wガンダムゼロや、∀ガンダムなどのMAP兵器持ちを出撃させておくとよい。ただし、月は出ていないので、ガンダムDXのツインサテライトキャノンは使えない。 「脱力」要員は、多いほどよい。ボスクラス全員の気力を十分に下げるのは大変。「脱力」をかける対象は、危険なMAP兵器を持つシュナイゼルや、ギアスの呪縛と極を持つスザクなどを優先しよう。脅威ではないジノや、気力が170まで上がり切ってしまったゼロなどは、後回しにするとよいだろう。 少なくともルルーシュは動かない。SRポイントを狙う場合は積極的に進軍する必要がある。 スザクとジェレミアは、2EPから移動を始める。スザクは移動力が高く、P武器射程が4あり、後方の弱いユニットが狙われやすいので注意。 ジノは2EPでは移動せず、アーニャもおそらく2EPでは移動しない。 敵軍と第3軍は攻撃し合うのでPPや資金を稼ぐなら注意。 第3軍のほうが、雑魚の数とHPが多い。また、ダモクレス要塞のHPは12万を超え、アヴァロンの2倍以上ある。第3軍に対応する東方面に、より戦力を配分したほうがよい。 ブレイズ・ルミナスは強力で、援護攻撃を無効化されやすい。(特にダモクレス要塞は5000以下を無効化) しかし、ビーム兵器は無効化できないので、ビームライフル系などであれば、威力が弱めでも削りに使える。 ダモクレス要塞はHPが多いので堅牢そうに見えるが、シュナイゼルが底力を持っていないため意外と脆い。しかし武器の命中率が非常に高く、運動性を改造したリアル系機体にもかなりの確率で当ててくる。HPの低い機体で攻撃する場合は反撃に注意。 MAP兵器は蜃気楼と似たような範囲のため、下手に固まっていると被害が大きくなる。撃たれる前に一気に距離を詰めていきたい。どうしてもMAP兵器の範囲内から出られない場合はシュナイゼルに脱力を使ってMAP兵器を使えなくしてしまうのも手。 シュナイゼルは自軍ユニットを撃墜されたときの気力の上がり方がゆるやか(1機撃墜ごとに1上昇)なので、こちらからダモクレスに手出ししなければそれほど気力も上がらず、MAP兵器の使用を抑えこみやすい。 戦闘前会話 初戦闘:ルルーシュ、スザク、ジェレミア、アーニャ ルルーシュ:カレン、扇、スメラギ、ヒイロ ルルーシュ(ifルート解禁時、隠し要素参照):ロジャー、キリコ スザク:カレン ジノ:カレン シュナイゼル:カレン、刹那、アムロ、クワトロ、シン、キラ、ロジャー、ヒイロ 隣接シナリオ 第50話 『皇帝失格』 第52話 『混迷の戦場』
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2chテンプレ ※注意! 一部にネタバレを含みます ▼PSP「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」好評発売中。 2部構成が発表されていた「第2次スーパーロボット大戦Z」の後編が発売。 タイトルは「再世篇」で、シリーズ最多の40作品が登場する。 価格はパッケージ版、ダウンロード版ともに7330円。 参戦作品は 2以降で 【原作BGM付きのPV第二弾】 http //www.youtube.com/watch?v=skZJCp0tkWg 【再世篇 公式サイト】 http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_z2_saiseihen/ 【公式サイト】 http //www.suparobo.jp/index.php 【スパログ】 http //blog.spalog.jp/ 【wiki】 http //www14.atwiki.jp/srwz2nd2/ 【スーパーロボット大戦wiki 】 http //hiki.cre.jp/SRW/ ・次スレは 900が建てること、ただし、新情報など勢いが早い場合は 800が建てること。 ・立てられないなら次の人に操縦者交代。 ・釣りや荒らしは、スルー推奨。 ※前スレ 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 part.○○ http // 【参戦作品(☆はスパロボ初参戦)】 無敵超人ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 宇宙大帝ゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオス ☆太陽の使者 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ 戦闘メカ ザブングル 装甲騎兵ボトムズ 装甲騎兵ボトムズ ザ・ラスト・レッドショルダー 装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 超時空世紀オーガス 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ☆機動戦士ガンダムOO 超獣機神ダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァ マクロス7 ☆マクロスダイナマイト7 マクロスF ☆劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 地球防衛企業ダイ・ガード THEビッグオー OVERMAN キングゲイナー 超重神グラヴィオン 超重神グラヴィオンツヴァイ 創聖のアクエリオン コードギアス 反逆のルルーシュ ☆コードギアス 反逆のルルーシュR2 天元突破グレンラガン 劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 ☆劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい ※『機動戦士ガンダム00』は『2ndSeason』が新規参戦です。 ※『劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~』、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』は機体のみの参戦となります ------------破界篇からの引き継ぎ---------------- ※『システムデータ』が必用、詳しくは公式ページを参照 A:「破界篇」のクリア状態のシステムデータがあれば 各パイロットの初期PPに+150、初期撃墜数に+5、初期資金に+500000、加算され 所持強化パーツは「破界の紋章」「バリア・フィールド」「DMユニット」 B:Aに加えてクリア回数(最大10周まで)に応じて更に 各パイロットの初期PPは1周につき+10、初期撃墜数は1周につき+1、 初期資金は1周につき+100000のボーナスが与えられる (つまり一周のみシステムデータならば、クリア特典+1周分の周回ボーナスが得られるということになる) C:さらにシナリオをコンプリートしている場合は上記A+Bに加え 各パイロットの初期PPに+100、初期撃墜数に+5、初期資金に+500000、 所持強化パーツは「A-アダプター」「リペアキット」 「プロペラントタンク」「カートリッジ」 ----------------------------------------------- 新システム ●「エンブレム・システム」 ・条件を満たすと「エンブレム」が獲得出来、強化パーツと資金も得られる ・アイアン、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの5種類が存在 ・撃墜数70以上の「エースパイロット」が20名以上いると「アイアンエンブレム」を獲得 ・入手出来る強化パーツは通常の方法では入手出来ない 「アイアンエンブレム」は獲得経験値が2倍、努力と重複。 ・エンブレムの獲得条件はゲーム中では開示されず ●「歌システム」 ・熱気バサラのみが使用可能 ・敵味方に多彩な効果を与える事が出来る ・「歌魂」は次元獣への攻撃力 ・「歌エネルギー」は気力に合わせて上昇し、歌を使う際に消費 ・バジュラが相手の場合は気力が低下 バジュラは気力が120以下になると撤退し、撃墜時と同様の経験値や撃墜数を獲得、PPは通常撃墜時の2倍が得られる。 ・次元獣は同時にダメージも受ける ・「Planet Dance」HP回復、「突撃ラブハート」気力上昇、「TRY AGAIN」能力値アップ、といった味方への効果も ●「ゼロシステム」 ・ウイングガンダムゼロに搭載されているシステム ・パイロットの気力が130以上になると起動し、パイロットの能力が上昇する ●「Vコンシステム」 ・鉄人28号専用システム ・特殊効果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化 ・「連続ターゲット補正」を無効化 ・「プレースメント」効果を無効に http //www.jamjamsite.com/news/archives/346.html PSP『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』オープニング主題歌 鋼のレジスタンス 作詞・曲:影山ヒロノブ 編曲:藤田淳平(Elements Garden) c/w エンディング主題歌 The advent of genesis 作詞・曲:奥井雅美 編曲:須藤賢一 5月23日発売決定 LACM-4923 ¥1,200(税込価格) 発売元:ランティス 販売元:バンダイビジュアル Q.失禁城? A.朱禁城。 Q.バルゴラとガンレオンは改造しても大丈夫? A.ソッコーで離脱して終盤まで帰ってこないからやめとけ。 Q.ブラスタEsは改造しても大丈夫? A.ブラスタに引き継がれるから大丈夫。 Q.ルルーシュのABどういうこと? A.毎ターンランダムで精神コマンドがかかる。ルルーシュが本来覚えない精神も発生。SPの消費もなし。 Q.ギアスifルートどうやっていくの? A.現在詳細を調査中。 Q.二週目確定でif行けるの? A.行けないという報告あり Q.資金バグって? A.一番最初の画面とゲームスタート画面をいったり来たりして、前作のデータを引き継いでゲームスタートすると、最初からあり得ない額を持ってゲームが始められる。 Q.寺田が言ってた原作終盤のエピソードを扱ってない作品って? A.グレンラガン。アークまでで、アンチスパイラルとの決着もお預け。 Q.破界篇で登場しなかったゼウス組は誰が登場するの? A.ジャミル、エニル、エターナルらが登場。 Q.NPCのブラックオックスに敵三体倒させるの難しくね? A.てかげんつけるか弱武器で周りの敵殴れ。 あとメタールをマーズ囮にして引き離す事 Q.そもそもブラックオックスが味方になる前に他の敵全滅させちゃった…… A.増援あるから大丈夫。 Q.ティエリアは原作通り死ぬの? A.何事も無かったかのように生存します Q.眼鏡割れる? A.何事もなかったかのように)ry Q.ルルーシュは原作通り死ぬの? A.何事も無かった)ry Q.アニューが… A.サーシェスとブシドーを倒した後にアニューをロックオンか刹那で撃墜しろ。 アニューを一撃で落としたり、ミリアルドを先に倒してしまうと失敗になるので注意。 Q.アーマードクランは? A.一話のみのスポット参戦。
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シナリオ攻略 第51話 『戦乱の王ピースクラフト』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵増援1出現後 レグナントとスサノオの撃墜。 敵増援2出現後 真のアリエティスの撃墜。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 刹那の撃墜。 味方増援出現後 味方戦艦の撃墜。 刹那、またはスザクの撃墜。 SRポイント獲得条件 2ターン以内にメリクリウスとヴァイエイトを全機、撃墜する。 初期配置・増援 初期 初期味方 プトレマイオス2(スメラギ) 初期味方 母艦選択×2 初期味方 出撃選択×24 初期味方 ダブルオーライザー(刹那) 初期敵 ギアナ級陸上母艦(グッドマン) 初期敵 ビルゴ(モビルドール)×12 初期敵 ビルゴII(モビルドール)×12 初期敵 ヴァイエイト(モビルドール)×5 初期敵 メリクリウス(モビルドール)×5 メリクリウス、ヴァイエイトを全機撃墜 敵増援1 レグナント(ルイス) 敵増援1 アヘッド(アンドレイ) 敵増援1 スサノオ(ブシドー) 味方増援 ランスロット・アルビオン(スザク) レグナント、またはスサノオを撃墜 敵増援2 アリエティス(アイム) 敵増援2 アリエティス(アイム)×10 敵データ 初期敵 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ギアナ級陸上母艦 グッドマン 62 (28000) 7(-) 11000 18 1 - メリクリウス モビルドール 62 (17000) 6(2) 4300 8 5 - プラネイトディフェンサー ヴァイエイト モビルドール 62 (16000) 8(-) 4300 8 5 - ビルゴII モビルドール 61 (10800) 7(4) 4000 7 12 - プラネイトディフェンサー ビルゴ モビルドール 61 (10600) 7(-) 4000 7 12 - プラネイトディフェンサー 敵増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 スサノオ ブシドー 63 (37000) 6(5) 16000 24 1 - 極EN回復(小)刹那を狙う レグナント ルイス 62 (47000) 8(4) 17000 26 1 - 極EN回復(小)、MAP兵器 アヘッド アンドレイ 61 (19000) 6(3) 7500 16 1 - EN回復(小) 敵増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 アリエティス アイム 75 62300(97200) 7(4)(9(5)) 16000(26000) 22(26) 1 - 2回行動天才MAP兵器ジャミング機能HP回復(中)EN回復(大)対精神攻撃クロウを狙うAB有(Hard)※1 アリエティス アイム 62 (24200) 7(4) 12000 18 7(10) - 天才MAP兵器ジャミング機能HP回復(小)EN回復(大)対精神攻撃 ※1:HP20%以下で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『かく乱』を使用する。 イベント・敵撤退情報等 ヴァイエイトとメリクリウスを全機撃墜で、敵増援1及び味方増援出現。東と西と南西に敵増援1、東に味方増援。 スザクの気力+30、機体4(3)段階改造済。 レグナントを撃墜するとアンドレイは撤退。 レグナントまたはスサノオを撃墜すると、北西に敵増援2出現。アイム(真)の気力150 攻略アドバイス SRポイント獲得のためには、1ターン目のEPから少しでもダメージを奪っておきたい。射程内に主力ユニットを放り込むべし。対MDの常として、下手に移動して団子陣形を作られると、やたらめったら援護防御が発動してウザったいことこの上ない。 反撃でイイ感じに削ったところを、ウイングゼロやリ・ブラスタのMAPWで纏めて撃墜すれば、資金的にも手数的にも余裕が出る。 敵増援1のレグナントとスサノオは、両パイロット共に高い能力に強力なスキルを備えるが幸い、気力110で出現するので『極』が発動する前に両機叩き落すのが最善手。レグナントは効果範囲の広いMAP兵器を連発してくるので、自軍の位置取りに注意。 特殊効果武器の多い敵増援2の方が厄介なので、態勢が整うまでは2機とも放置した方が良い。 アンドレイのアヘッドは全く怖くないので、余裕がなければ放置。ついでに落としてやるくらいで良い。ただし先にルイスを落とすと撤退してしまうためPPや資金がほしいなら早めに倒すと良い。 味方増援のランスロットは、東側のビルゴとビルゴIIの初期配置間付近に出現する。改造段階は高くないが、底力Lv9+見切りに地形効果と集中を足せばまず当たらない。スサノオの強化サーベルに被弾しておくと、ちょうどHP1割未満になるので底力を最大限に発揮できる。 敵増援2のアイム軍団がこのMAPの最難関。本体は「能力半減」効果の攻撃を2回連続で、他が「行動不可」の攻撃でそれぞれ攻め立ててくる。クロウが出撃していれば本体はそちらのみを狙ってくるが、残りは通常思考なのでスーパー系などが狙われて行動不能にされると鬱陶しい事この上ない。登場ターンのうちに一体でも多くの分身を処理しておきたい。 上手いこと集めてMAP兵器で吹き飛ばすことが出来ればウハウハ。 戦力的に殲滅は無理そうだと感じたら、本体のみを集中攻撃で墜としてしまおう。 アイムのABは、前作(1度だけ)とは違い、毎ターン開始時に『かく乱』が発動する。……が、EP開始時にはHP回復(中)があるため、絶対に発動しない。 戦闘前会話 初戦闘:スザク、スメラギ(敵増援1出現後) ブシドー:刹那、スザク ルイス:刹那、ゼロ、カレン、スザク アンドレイ:刹那 アイム(真):クロウ、マルグリット 隣接シナリオ 第50話 『超合集国決議第壱号』 第52話 『決死のエンドゲーム』
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黒字はシナリオクリア後に運用可能(ユニットリストに加わる)。 黄字はスポット参戦(ユニットリストに加わらない)。 青字は隠し要素参照。 緑字のシナリオはダウンロードコンテンツ限定シナリオ。 1章 +... シナリオ名 機体(搭乗パイロット) 初等訓練 エグザート(セイシロウ) ホワイトベースを救援せよ ガンダム(アムロ)ホワイトベース(ブライト) 1話 試作レイバー暴走事件 イングラム1号機(泉)イングラム2号機(太田)エグザートのサブパイロットにヒマリ追加 黒い三連星 ガンダム(アムロ)ガンキャノン(カイ)ガンタンク(ハヤト)Gファイター(セイラ)ホワイトベース(ブライト) 水爆ミサイルを阻止せよ ガンダム(アムロ)ガンキャノン(カイ)ガンタンク(ハヤト)Gファイター(セイラ)ホワイトベース(ブライト) 防衛組の訓練 ライジンオー(仁) アレックス打ち上げ ガンダムEz8(シロー)陸戦型ガンダム(サンダース)陸戦型ガンダム/ジム頭(カレン)ホバートラック(ミケル) ミデア輸送機を救出せよ ガンダムEz8(シロー)陸戦型ガンダム(サンダース)陸戦型ガンダム/ジム頭(カレン)ホバートラック(ミケル) 暴走レイバー再び イングラム1号機(泉)イングラム2号機(太田)ライジンオー(仁) 潜入調査 イングラム1号機(泉)イングラム2号機(太田) 2話 地底に潜む脅威 ライジンオー(仁)ゴウザウラー(拳一)真ゲッター1(號)真ゲッター2(渓)真ゲッター3(剴)マジンガーZ(甲児)グレンラガン(シモン) 黒いレイバー ― 野生の雄叫び ファイナルダンクーガ(忍) ジャブローの戦い ガンダム(アムロ)ガンキャノン(カイ)ガンタンク(ハヤト)Gファイター(セイラ)ガンダムEz8(シロー)陸戦型ガンダム(サンダース)陸戦型ガンダム/ジム頭(カレン)ホバートラック(ミケル) アプサラス強襲 ガンダム(アムロ)ガンキャノン(カイ)ガンタンク(ハヤト)Gファイター(セイラ)ホワイトベース(ブライト)ガンダムEz8(シロー)陸戦型ガンダム(サンダース)陸戦型ガンダム/ジム頭(カレン)ホバートラック(ミケル) 強攻突破作戦 ガンダム(アムロ)ガンキャノン(カイ)ガンタンク(ハヤト)Gファイター(セイラ)ホワイトベース(ブライト) ザンジバル追撃 ガンダム(アムロ)ガンキャノン(カイ)ガンタンク(ハヤト)Gファイター(セイラ)ホワイトベース(ブライト)ガンダムEz8(シロー)※クリア後陸戦型ガンダム(サンダース)※クリア後陸戦型ガンダム/ジム頭(カレン)※クリア後ホバートラック(ミケル)※クリア後 防衛組、宇宙へ グレンラガン(シモン)グレンラガン(カミナ)ライジンオー、ゴッドライジンオー(仁)ガンバルガー(虎太郎)ゴウザウラー(拳一)ダイテイオー(モモタロウ) 3話-1 ガンダム軍事介入 ファイナルダンクーガ(忍) 3話-2 忍び寄る黒い影 ファイナルダンクーガ(忍)ウイングガンダムゼロ(ヒイロ)ガンダムエクシア(刹那) 緑の侵略者 ケロロロボMk-Ⅱ、ケロロジェット(ケロロ)リアルPGガンダム(ケロロ)※クリア後かつ8章パック購入時のみ 海賊アジト制圧 ― 火星基地襲撃事件 強化型レイズナー(エイジ)VF-25FメサイアF、VF-25FメサイアB(アルト)VF-25GメサイアF、VF-25GメサイアB(ミシェル)RVF-25メサイアF、RVF-25メサイアB(ルカ)マクロス・クォーター要塞艦型、強攻型(ジェフリー)※クリア後 4話 グラドス艦を叩け ― インベーダーの魔手 ― 時の異邦人 ゴーショーグン(真吾) 反逆のルルーシュ エルガイム(ダバ)ヌーベル・ディザード(レッシィ)ターナ(キャオ)ガウェイン(ゼロ) 5話-1 ワープゲート ― 5話-2 獣人ヴィラル ガンダムエクシア(刹那) 惑星Ziの少年 シールドライガー(バン)コマンドウルフ(アーバイン)グスタフMS(ムンベイ) 野望のルーツ スコープドッグTC・RS(キリコ)スコープドッグTC・RS(グレゴルー)スコープドッグTC・RS(ムーザ)スコープドッグTC・RS(バイマン) 勇者ラムネス、新たなる旅立ち キングスカッシャー(ラムネス)クイーンサイダロン(ダ・サイダー) 白き騎士 ランスロット(スザク)アイアンコングSS(シュバルツ)※ライブラリーの味方ロボットにも登録されない 2章 +... シナリオ名 機体(搭乗パイロット) DG細胞の恐怖 ゴッドガンダム(ドモン) 邪竜族の残党 ダークナイト・シュテル/邪竜形態(ガルデン) 6話-1 マクロスフロンティア ― 6話-2 バジュラ母星 マクロス・クォーターに特殊コマンド「歌」追加 ※クリア後 ISTO艦隊 VF-25FメサイアF・SP、VF-25FメサイアB・SP(アルト) ワープ航路分断作戦 ― 黒のオーガノイド シールドライガー(バン)コマンドウルフ(アーバイン)グスタフMS(ムンベイ)シールドライガー(オーガノイド形態)に武器「シールドアタック」追加 共和国軍に物資を運べ シールドライガー(バン)コマンドウルフ(アーバイン)グスタフMS(ムンベイ) 7話-1 マウントオッサ要塞 ― 7話-2 シュバルツの攻勢 シールドライガー(バン)コマンドウルフ(アーバイン)グスタフMS(ムンベイ) 7話-3 首都攻防 シールドライガー(バン) ゾイドイヴの捜索 シールドライガー(バン)コマンドウルフ(アーバイン)グスタフMS(ムンベイ) 黒の騎士団を名乗る女 紅蓮弐式(カレン)ガウェイン(ゼロ) ドキドキスペース ゴッドガンダム、ゴッドガンダム/ハイパーモード(ドモン) 8話-1 アースティア リューナイト・ゼファー(アデュー)リューメイジ・マジドーラ(パッフィー)ダークナイト・シュテル/邪竜形態(ガルデン) 8話-2 邪竜海賊 リューナイト・ゼファー、リューパラディン・ロードゼファー(アデュー)※クリア後リューメイジ・マジドーラ、リューウィザード・マジドーラ(パッフィー)※クリア後ダークナイト・シュテル/邪竜形態、ルーンナイト・シュテル(ガルデン)※クリア後 ダ・サイダー再び キングスカッシャー(ラムネス)ハルク砲艦アックスボンバー号(ココア)ケロロロボMk-Ⅱに武器「パワード夏美」追加リアルPGガンダム(ケロロ)※クリア後かつ8章パック未購入時のみ レアメタル採掘 ― レッドショルダー スコープドッグTC・RS(キリコ)スコープドッグTC・RS(グレゴルー)スコープドッグTC・RS(ムーザ)スコープドッグTC・RS(バイマン) サンサ攻略戦 ― 9話-1 サンサ戦介入 RVF-25メサイアに武器「ゴースト」追加 9話-2 リーマンとの死闘 ― 9話-3 ミューカスの種 ― ドラゴの影再び ライガー(剣)ゴウザウラー(拳一) グリフォンVSアルフォンス ― 30バンチ事件 Zガンダム(カミーユ)百式(クワトロ)ガンダムエクシア(刹那) 3章 +... シナリオ名 機体(搭乗パイロット) 流転する戦士達 ウイングガンダムゼロ(ヒイロ)トールギス(ゼクス) 機械化帝国、新たなる一手 ライガー(剣)ゴウザウラー(拳一)ガンバルガー(虎太郎)ダイテイオー(モモタロウ) 10話-1 邪神の気配 ライガー(剣)ガンバルガー(虎太郎) 10話-2 地底のミューカス・ゲート ライガー、ファイヤーライガー、サンダーライガー(剣)ガンバルガー、グレートガンバルガー(虎太郎)※クリア後 使者との対話 エグザートのサブパイロットにヴァサージ追加エグザートに武器「エンペリオン・グランツ」「ヴァリオ・リフレクト」追加 アレックス奪取作戦 NT-1アレックス(クリス) 核攻撃を阻止せよ ザクⅡ改(バーニィ)※クリア後 宇宙要塞ソロモン ― 11話-1 箱舟奪回作戦 ― 11話-2 闇に開く扉 ― 11話-3 機械化帝国の巣窟 ゴウザウラー、キングゴウザウラー(拳一) 特車二課と新戦力 零式(香貫花)イングラム1号機、イングラム2号機、零式に合体攻撃「一斉攻撃」追加グリフォン(バド) ソーラ・レイ阻止作戦 ― Zの鼓動 Zガンダム、ウェイブライダー(カミーユ)百式(クワトロ) 12話-1 コロニーの守護者 ガンダムエクシア(刹那)キングスカッシャーに武器「シルコーン召喚」追加 12話-2 掃討作戦 ウイングガンダムゼロ、ウイングガンダムゼロ/NB(ヒイロ) 小惑星帯に巣くうミューカス ― ルドルフ暗殺 レッドホーン(ロッソ)レドラー(ヴィオーラ) 蘇る魔獣 レッドホーン(ロッソ)レドラー(ヴィオーラ) 壮烈!ジェノブレイカー ブレードライガー(バン)※クリア後 13話-1 若き王の帰還 ― 13話-2 帝都炎上 ガウェイン(ゼロ)ランスロット(スザク)ブレードライガー(オーガノイド形態)に武器「ストライク・ブレードアタック」追加 ※クリア後 亡国の聖戦士 ダンバイン(ショウ) コーディネイター ストライクフリーダムガンダム(キラ)∞ジャスティスガンダム(アスラン) 夜鷹の夢 ムラサメライガー(ルージ)アイアンコングMk-Ⅱ(シュバルツ)レッドホーン(ロッソ)レドラー(ヴィオーラ) 4章 +... シナリオ名 機体(搭乗パイロット) レッシィ・マインド エルガイム(ダバ)ターナ(キャオ)ディザード(アム)ヌーベル・ディザード(レッシィ) 核貯蔵庫を制圧せよ ― 14話-1 ウォー・クラウド ダンバイン(ショウ) 14話-2 アゲインスト エルガイム(ダバ)ディザード(アム)ヌーベル・ディザード(レッシィ)ターナ(キャオ) 14話-3 プラネット・ボンバー エルガイム(ダバ)ディザード(アム)ヌーベル・ディザード(レッシィ)ターナ(キャオ)※クリア後 ガーディアン・フォース ライトニングサイクス(アーバイン)ディバイソン(トーマ) 竜馬再び 真ゲッターのパイロットに旧ゲッターチーム(竜馬・隼人・弁慶)が選択可能になる真ゲッター1に武器「ストナーサンシャイン」追加 ZZガンダム輸送作戦 ― シャングリラの少年 ZZガンダム、Gフォートレス(ジュドー) 15話-1 ネオ・ジオン台頭 ― 15話-2 アクシズ激突 ― 熱砂の攻防戦 ― 自由という名の翼 ストライクフリーダムガンダム(キラ) デスティニー デスティニーガンダム(シン)∞ジャスティスガンダム(アスラン) 復活のゴブーリキ軍団 リューナイト・ゼファー、リューメイジ・マジドーラに合体攻撃「ファイヤークラッシュドーン」追加 妖神復活を願う者達 ― 16話-1 ゴブーリキ軍団の襲撃 ― 16話-2 オーラ力の暴走 ― 旅立ちの日 ムラサメライガー、ハヤテライガー、ムゲンライガー(ルージ)キングスカッシャーに武器「ゼンザイン召喚」追加 ガレアデ最前線 スコープドッグTC・ISS(キリコ)スコープドッグTC・ISS(バーコフ)スコープドッグTC・ISS(ザキ)スコープドッグTC・ISS(ゴダン)スコープドッグTC・ISS(コチャック) ガレアデ救出作戦 スコープドッグTC・ISS(キリコ)スコープドッグTC・ISS(バーコフ)スコープドッグTC・ISS(ザキ) スコープドッグTC・ISS(ゴダン)スコープドッグTC・ISS(コチャック) 17話-1 モナド攻略戦 ― 17話-2 異能生存体 ― 17話-3 救出 ― 刻印の星 ― 盗賊団の悲劇 アイアンコングMk-Ⅱ(シュバルツ)※3章 「夜鷹の夢」未クリア時ガンスナイパーNS(ナオミ)ガンスナイパーLS(リノン) 5章 +... シナリオ名 機体(搭乗パイロット) ワープゲート防衛 ― 進化するDG細胞 ― 18話-1 解放への序曲 VF-25SメサイアF・AP、VF-25SメサイアB・AP(オズマ)VF-25SメサイアF、VF-25SメサイアB(オズマ) 18話-2 ル・カインの挑戦 ― 欲望の渓谷 ― 小惑星リド ― ウド スコープドッグRSC(キリコ)ベルゼルガWP(ル・シャッコ) 脱出 スコープドッグRSC(キリコ)ベルゼルガWP(ル・シャッコ)ATフライ(バニラ) 19話-1 アクシズ防衛線突破 ― 19話-2 アクシズ強襲上陸 ― 19話-3 アクシズからの撤退 ガンダムに武器「ラストシューティング」追加 ニュータイプ部隊の追撃 ― ミスター・ブシドー ダブルオーライザー(刹那) 敵の補給基地を叩け ― 基地制圧戦 ― 20話-1 第203ワープゲート マジンガーZに武器「ビッグバンパンチ」、「ビッグバンパンチ / 突破」追加 20話-2 引き継ぐべき剣 ― 20話-3 惑星探査 キングスカッシャーに武器「ブレンドン召喚」追加エグザートに武器「紫電の太刀」追加※クリア後 仮面の下の決意 トールギス(ゼクス)スサノオ(ブシドー)百式に武器「メガ・バズーカ・ランチャー」追加 月面の罠 νガンダム(アムロ)サザビー(クワトロ) 閃光のダ・サイダー クイーンサイダロン(ダ・サイダー)キングスカッシャー、クイーンサイダロンに合体攻撃「ロイヤルスカッシュ」追加 21話-1 暗黒のズワウス ビルバイン、ウイング・キャリバー(ショウ) 21話-2 ゴブーリキ究極体 ― DG細胞の先鋒 キュベレイMk-Ⅱ(プル) 新たなナイトメアフレーム 蜃気楼(ゼロ)ランスロット・アルビオン(スザク)紅蓮聖天八極式(カレン) 6章 +... シナリオ名 機体(搭乗パイロット) DG小惑星接近 ― 22話-1 決戦、DG細胞 R1 ― 22話-2 決戦、DG細胞 R2 ― 22話-3 デビルガンダム 最終R ゴッドガンダム(ハイパーモード)に武器「石破天驚ゴッド・フィンガー」追加 ※クリア後 ゴッドケロン参上! ケロロロボMk-Ⅱにゴッドケロンへの合体能力追加ゴッドケロン(ケロロ) エルドランの勇者大集合! ダイテイオー、パーフェクトダイテイオー(モモタロウ) コロニーレーザー再稼動 ― 23話-1 ギレンの罠 ― 23話-2 ハマーンの決意 ― 23話-3 地球圏統一 Zガンダムに武器「ウェイブライダー突撃」追加 共同戦線 ― ミューカス・ゲート掃討 ― 不穏な兆し ― 24話-1 母の記憶 ― 24話-2 ヴィラルとの決闘 グレンラガンに武器「ギガドリルブレイク」追加 ※クリア後エンキドゥ(ヴィラル)※クリア後 サーバイン発掘 サーバイン(ショウ) メタルナイト侵攻 ― アースティア蹂躙 ― 25話-1 エルドギア防衛戦 ― 25話-2 アースブレードへ ― 25話-3 邪神ドラゴ 魔竜王ドルガ、ドルガドラゴン(リュウ・ドルク)サンダーライガー、魔竜王ドルガに合体攻撃「ゴッド・サンダー・ブリザード」追加 ※クリア後 スリーパーゾイド捕獲作戦 ― ギワザ・ロワウ エルガイムMk-Ⅱ、プローラー(ダバ) ジェノブレイカー再び アイアンコングMk-Ⅱ(シュバルツ)※3章 「夜鷹の夢」未クリア時 7章 +... シナリオ名 機体(搭乗パイロット) 26話-1 終焉の使者 ― 26話-2 首都崩壊 ― 26話-3 ウルトラザウルス復活 ウルトラザウルス(ハーマン) 死線 ― 機械化帝国の捜索 ― 機械化帝国の手がかり ― 27話-1 機械化城を目指して ― 27話-2 恐怖! 機械神の怒り ゴッドライジンオー、グレートガンバルガー、キングゴウザウラー、パーフェクトダイテイオーに合体攻撃「エルドラン・スペシャル」追加 ※クリア後 クワサン・オリビー ― アンダー・ザ・フラッグ ― チェス・ピース ― 28話-1 ファースト・アタック ― 28話-2 リベンジ・バトル ― 28話-3 ドリーマーズアゲン ― ザ・ラスト・レッドショルダー ― パーフェクトソルジャー キリコの特殊スキル「異能の力」が「異能生存体」になる 再戦への備え ― 決戦前夜 ― 29話-1 グラビティカノン アイアンコングMk-Ⅱ(シュバルツ)※3章 「夜鷹の夢」未クリア時ウルトラザウルスに武器「グラビティカノン」追加 ※クリア後 29話-2 デススティンガーの猛攻 ― 虚空よりの招待状 ― クレーターに潜む悪魔 ― 8章 +... シナリオ名 機体(搭乗パイロット) 30話-1 古代の記憶 ― 30話-2 イヴポリス上空 ― 30話-3 破滅の魔獣デスザウラー ジェノブレイカー(レイブン) インベーダー掃討作戦 ― コンセンサス ― ワープリング起動 ― 31話-1 死闘!! インベーダー要塞! ― 31話-2 閃光!! 進化の果てに! ― ワープゲート内捜索 ― 邪竜界の戦士達 ― ウルトラザウルス進宙 ― 32話-1 レコーラル銀河 ― 32話-2 ミューカス要塞 ― 友軍の救援に向かえ ― アークシップ輸送作戦 ― 33話-1 調和の領域 ― 33話-2 ゲートキーパー ― ジェネシスの霧 ― 魔の空間障壁 ― 34話-1 ジェネシス突入 ― 34話-2 託された思い ― 34話-3 Operation Extend ―
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シナリオ攻略 第17話 『朱禁城の花嫁』 勝利条件 初期 神虎の撃墜。 敵増援出現後 大竜胆の撃墜。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 五飛に2機以上、ユニットを撃墜させずに、敵を12機以上撃墜した後、神虎を撃墜する。 初期配置・増援 初期 初期味方 イカルガ(ゼロ) 初期味方 マクロス・クォーター(ジェフリー) 初期味方 プトレマイオス2(スメラギ) 初期味方 出撃選択×20 初期敵 神虎(星刻) 初期敵 鋼髏(中華連邦兵)×14 初期敵 ティエレン長距離射撃型(連邦兵)×8 初期第3軍 シェンロンガンダム(五飛) 星刻を撃墜 味方増援 シェンロンガンダム(五飛) 味方増援 蜃気楼(ゼロ) 味方増援 神虎(星刻) 敵増援 大竜胆(趙皓) 敵増援 ランスロット・コンクエスター(スザク) 敵増援 トリスタン(ジノ) 敵増援 モルドレッド(アーニャ) 敵増援 量産型ヴィンセントウォード(ブリタニア騎士)×8 敵増援 グロースター(ブリタニア騎士)×5 敵増援 サザーランド(ブリタニア騎士)×10 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 神虎 星刻 30 (28750) 5(2)(5) 8400 24 1 - 再攻撃(技量204)ゼロを狙う 鋼髏 中華連邦兵 28 (4850) 5(3) 2000 4 14 - ティエレン長距離射撃型 連邦兵 28 (5850) 9(0) 2500 6 6(8) - 初期第3軍 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 シェンロンガンダム 五飛 30 (6050) 5(3) 100 2 1 - 撃墜すると復活 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ランスロット・コンクエスター スザク 30 (18750) 7(4) 8500 22 1 ユグドラシルドライブ ブレイズ・ルミナスゼロを狙う トリスタン ジノ 30 (18250) 6(4) 8300 22 1 バーニアユニット カレンを狙う モルドレッド アーニャ 30 (20250) 8(0) 8200 22 1 高性能レーダー ブレイズ・ルミナスC.C.を狙う 大竜胆 趙皓 29 (34000) 8(-) 11500 26 1 Eカーボンアーマー 量産型ヴィンセントウォード ブリタニア騎士 28 (6750) 5(3) 3500 7 8 - グロースター ブリタニア騎士 28 (6250) 5(4) 3500 7 5 - サザーランド ブリタニア騎士 28 (5150) 5(4) 2000 6 10 - イベント・敵撤退情報等 イカルガは移動不可。 中華連邦兵、連邦兵は毎ターン「戦術指揮」の効果を得る(「攻撃指揮」→「防御指揮」→「特攻指揮」→「攻撃指揮」→ ……以下ループ) 五飛は撃墜しても無制限に復活する(EN・弾数・状態異常はそのまま)。 神虎撃墜で、北に敵増援。味方初期出撃全ユニットが(行動済みを含めて)強制移動、イカルガの北3-5マス・幅7マスの長方形に密集。 イカルガの北7マス目に、味方援軍。(ゼロの蜃気楼) 扇が、イカルガのメインパイロットに繰り上げ。 イカルガの北東(右上)マスに、味方援軍。(五飛のシェンロンガンダム) イカルガの北西(左上)マスに、味方援軍。(星刻の神虎) ゼロのSPが全回復。 味方全員の気力が最大に。 終盤のルート分岐に影響する隠し条件が存在する。(ゼロポイント)詳細は隠し要素へ。 攻略アドバイス 五飛が無限に復活するMAP。ターン制限が無いので経験値・撃墜数稼ぎに使える。ただし資金・PP稼ぎには使えない。復活の際にENは回復しないので、すぐにEN切れを起こし一方的に攻撃ができる。 SRポイント取得を狙うなら「加速」を使えるユニットで五飛の北側にいる敵を速攻で撃破すること。移動力9以上の機体が加速を使えば一番端の鋼髏の移動後射程に入る。アリオスガンダムがお勧め。機体やパイロットの強化度に不安がある場合は後詰の機体をいくつか追わせるとより戦いやすくなる。 1PPの移動を開始する前に、アリオスガンダムたちと、神虎に正対する味方機に、ゼロの「防御指揮」をかけておくと、被弾率が下がるので役立つ。 ティエレン長距離射撃型も射程外ならば1EPから近寄ってくる。射程9以内に入らないようにすると良い。 ゼロは蜃気楼に乗り換えるとSPが全回復するので、神虎との戦闘に活用するとよい。 蜃気楼乗り換え前にゼロのエースボーナスが発動している場合、乗り換え後はゼロ・扇のどちらからも精神効果がリセットされる。 神虎撃墜後、味方は全員後方に下がることになるので、行動済みユニットや損傷したユニットがいても問題はない。 敵増援の最前線に出てきている大竜胆を撃墜すると敵はすべて撤退してしまう。大竜胆を撃破するのは最後にすると良い。 敵増援のザコを撃墜しても、味方の気力は上がらず、スザク・ジノ・アーニャの気力は上がる一方なので、同一ターンに攻撃するならば、この3体を優先的に攻撃したほうがよい。特にスザクは気力上昇が早く、気力130に達しやすい。 何故かスザクのランスロットがクメンルート7話で使用されたものになっているが、本人が弱くなっているわけではないので注意。 戦闘前会話 初戦闘:星刻(敵/味方時)、五飛(敵/味方時)、ゼロ(蜃気楼搭乗後) 趙皓:星刻、五飛 スザク:ゼロ ジノ:カレン アーニャ:C.C. 隣接シナリオ 第16話 『次元の心央』 第18話 『アッシュフォード・ラプソディ』
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現在の各員参戦状況です。 順不同です。 ・ARITH ○第1回会戦2004戦、 ○第2回会戦2005Summer戦、 ○第3回会戦360(?)冬 戦、 参戦 ・T T ○第1回会戦2004戦、 ○第2回会戦2005Summer戦、 ○第3回会戦360(?)冬 戦、 参戦 ・Kaz77 ○第1回会戦2004戦、 ○第2回会戦2005Summer戦、 ○第3回会戦360(?)冬 戦、 参戦 ・UMA4096 ○第1回会戦2004戦、 ○第2回会戦2005Summer戦、 ○第3回会戦360(?)冬 戦、 参戦 ・SIN ○第1回会戦2004戦、 ○第2回会戦2005Summer戦、 ○第3回会戦360(?)冬 戦、 参戦 ・AsR ○第1回会戦2004戦、 ○第2回会戦2005Summer戦、 ○第3回会戦360(?)冬 戦、 参戦 ・YUSUKE ○第1回会戦2004戦、 ○第3回会戦360(?)冬 戦、 参戦 ・CAN ○第1回会戦2004戦、 参戦 ・RAVEN 参戦無し ・K`SARS ○第1回会戦2004戦、 参戦 ^
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登録日:2012/06/12 Tue 05 56 51 更新日:2024/05/09 Thu 20 17 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 F-ZERO キャプテン・ファルコン ファルコン伝説 リュウ・スザク 主人公 二代目キャプテン・ファルコン 君の心にブーストファイアー! 森川智之 終盤まで婚約者に気づかない 苦悩の連続 右も駄目… 左も駄目… ブレーキも踏めない… となれば方法は一つしかないよな……! いくぜ! ブーストファイアー!! アニメ『F-ZERO ファルコン伝説』の主人公。 CV 森川智之 150年の眠りから覚め、F-ZEROレース界に彗星の如く現れたパイロット。年齢は23歳で、血液型はA型。 搭乗するF-ZEROマシンはドラゴンバード(ナンバーは00)。 レースの実力と身体能力は高く、一本気で正義感が強い好青年だがちょっと無茶をする性格で、高機動小隊の上司ジョディ・サマーに時々怒られている。 同僚のジャック・レビンとはいわゆる喧嘩友達兼ライバル。 本編での次回予告では彼と共に予告になっていない次回予告(ざっくり言えばショートコント)をし、最後に「君の心にブーストファイアー!」の決め台詞を言うのがお約束となっている。 ジャックのアイドル時代に出した『幸せの青いマシン』のアルバムジャケットや『恋する乙女… うふっ』のPVに対しては格好いいと言っており、美的センスは少々ズレているようだ。 カフェ『ファルコンハウス』の常連でコーヒーはブラック派だったが途中から砂糖とミルクを入れるようになった。 ファルコンハウスで自身の料理の腕前も見せたが、料理を食べたジャックとクランクは食あたりで翌日高機動小隊を休むハメになった。(リュウ本人も食べたが彼は何ともなかったらしい) ファルコンハウスのマスターであるバート・レミングの顔の傷が付いた原因を唯一知っており、最終回間近でジャックに言ってしまった。 ちなみにバート特製のアレのカレーは苦手。 クラシックカー(昔のタイヤ付き四輪車)に愛着を持っており、クランクの協力で壊れたクラシックカーを見つけ所持している。 彼と共に車を修理し第17話で完成。名前を『ドラゴンゴースト』と名付けた。 元々リュウはアニメオリジナルキャラクターであるが、ゲームではアニメと同名の『F-ZERO ファルコン伝説』と現時点での最新作『F-ZERO CLIMAX』に登場する。 ◇生い立ち 2028年7月28日に生まれ、ボストンの片田舎で動物に囲まれながら育った。 その動物達の中の飼い犬の名前は中の人の愛犬と同じアクセル。 父はレーサー、母は病弱でリュウは子供の頃から掃除、洗濯、裁縫など家事を手伝っていた。 大人になってからは父と同じF1レーサー兼刑事となり、犯罪者からは『マシン刑事』と呼ばれ大変恐れられている存在だった。 一時レースに勝てないスランプ状態に陥るも、恋人ミサキ・ハルカの支えもありスランプを脱出、トップレーサーとなる。 ハルカへのプロポーズも控え婚約指輪も既に用意していたが、2051年に凶悪犯ゾーダの追跡中に彼の手により大事故に合い瀕死の重傷を負ってしまう。 当時の医療技術ではどうしようもなかったのだが、彼の能力を惜しまれてコールドスリープされた。 そして150年後の2201年に治療を受け、ジョディ・サマーとドクター・スチュワートによって目覚める。 目覚めた当初は変わり果てた街や未知のF-ZEROマシンに戸惑っていたが、ゾーダがまだ生きており、彼がF-ZEROの賞金目当てで活動する犯罪組織『ダークミリオン』として活動している事を知り、リュウはゾーダとの決着を付けるべく高機動小隊に入隊し、F-ZEROレースに身を投じることになった。 この運命については、彼が邪悪な意志の力の支配から打ち破る『宇宙の救い手』(セイブス)であることが後に告げられる。 最初は慣れない未来のマシンに苦戦していたが、幾多のレースを重ねて再び成長。高機動小隊の仲間やF-ZERO界最強にして伝説のレーサーであるキャプテン・ファルコンの協力を得て、スピードを殺さずコーナーを曲がる新走法『スピンブースター』を会得し、ファルコンに次ぐ実力を持つレーサーとなる。 が、『ダークミリオン』に所属するミス・キラーの正体がリュウの恋人であるハルカで、彼女が150年前にゾーダの冷凍刑の巻き添えを喰らわされ親玉ブラック・シャドーにより目覚め洗脳されている事に気付き苦悩する。 彼女が相手だとレースで本気を出せない場面も見られた。 ハルカも途中ブラック・シャドーによる洗脳が解け、リュウに協力しようとするもすれ違いの連続でうまくいかず、リュウがゾーダとの決着を付けた後にブラック・シャドーの人質となってしまう。 そしてリュウはダークマターリアクターを用いて宇宙征服を企むブラック・シャドーと最後の戦いに挑む。 途中、加勢したファルコンがハルカを救出し、さらにリアクターに囚われていたゾーダの煽りが功を奏し、フルパワーのブーストファイアによってリアクターの暴走を起こしエネルギー炉の破壊に成功。 ファルコンから「リュウ・スザク…今日から君がキャプテン・ファルコンだ」とリュウは彼を超えた事を認められ、ブラック・シャドーと共に消えゆくファルコンの最期を見届けた。(*1) 全てが終わった後は150年の時を経てハルカとついに結ばれ、更に5年後にはリュウの乗機・ドラゴンバードはクランクが引き継いだ。 リュウは形見のファルコンメットを被り、新たな『キャプテン・ファルコン』としてブルーファルコン2を駆り、これからもF-ZEROに伝説を刻み続ける…… 追記・修正にブーストファイアー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スマブラに出ているあの熱いファルコンはリュウスザクだと思うんだけど -- 名無しさん (2015-03-18 21 51 05) なんでや!声優も性格も外見年齢も違うやろ! -- 名無しさん (2015-11-23 14 24 00) スマブラに出てるあのファルコンは3代目かもよ -- 名無しさん (2015-11-23 15 09 01) リアルタイムで全話見たけど、誰も喋らなかった アムドライバーやウェブダイバーもそうだけど -- 名無しさん (2017-07-04 08 55 13) ブレイブオブザワイルドのリンクもうたわれるもののハクもコールドスリープされたよな。 人形見たいにね -- 名無しさん (2017-10-19 10 46 53) 報告にあった違反コメントを削除 -- 名無しさん (2023-06-26 11 24 09) 名前 コメント
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 放映日時TV放送:1980年3月19日~1981年2月25日 ストーリー 特徴 キャラクターデザイン原案として「エリア88」や「ファントム無頼」などを手掛けた漫画家の新谷かおる氏が参加している。 登場人物 パイロット 壇闘志也 原作で声優を担当していた富山敬氏が1995年に死去したため、「Z」から新たに関智一氏が声優を担当している。 エースボーナスでAPのダイモスを彷彿とさせる切り払いを見せる。そして、援護防御でも発動する。 ジュリィ野口 クールなエンジニア。 吉良謙作 キラケン。可愛さに定評がある。みんなのアイドル可愛いキラケン。 合流時に真っ先にキラの所に挨拶に行こうとする辺り、キラキラコンビは継続しているようだ。 とってもポジティブ。そこが可愛い。 非パイロットキャラクター 機体 ゴッドシグマ ジュリィの海鳴王、キラケンの陸震王、闘志也の空雷王が無人戦闘機であるビッグウイングと合体したスーパーロボット。ザンボットのような分離攻撃は追加されなかったものの、所々新規アニメーションはある。 デザインを担当したのは村上克司。「再世編」の参戦作品では鉄人28号、ダンクーガノヴァも手掛けている。 闘志也のABで無双剣が正に無双の大活躍を見せる。 補足 過去参戦作品 スーパーロボット大戦Z 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇